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网络游戏千千万,但UO (网络创世纪)才像一段人生_yobo体育app下载官网

发布时间:2022-06-20 16:45:03人气:
本文摘要:作为一个40岁的老宅男,回忆大学时光,除了天天上课,食堂排队打饭,寝室熄灯夜谈,些许错过的优美,只剩下UO(网络创世纪)。

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作为一个40岁的老宅男,回忆大学时光,除了天天上课,食堂排队打饭,寝室熄灯夜谈,些许错过的优美,只剩下UO(网络创世纪)。  2000年的时候,其时上网的家庭很少,最多也就是个电话拨号,56K的速度,开个网页都卡,聊聊OICQ都是时髦的,已经不记得被哪个学长带去网吧上网,以前网吧也来过, 每次来都先申请一个OICQ号,5位-6位什么的,也不记下,下次再来再申请,小我私家资料随便填,种种撩,回归正题这次被学长拉着来玩网络游戏,以前也见过网吧里玩网络游戏的,都是对着屏幕打字,像个谈天室,对了现在的孩子预计没见过谈天室是啥样子,黑底白字,偶然还要打点英文指令,像个黑客在撬门破锁。这次差别,这次玩号称第一款图形MUD,游戏名叫UO(网络创世纪)。  申请账号的影象已经模糊了,其时也没什么手机认证,邮箱认证,QQ号认证,直接注册,填用户名密码,0K建立乐成!登陆!就是这么快!输入登陆账号和密码  忘了说了,全英文版界面,许多生词,这谁抗的住啊,在学长的指导下一步步建立人物,要选职业,其时啥也不懂,直接选了骑士,属性点自动给你分配好,玩到后面相识多了,才知道可以手动分配属性点,定制自己喜欢的角色,先进吧!初始属性设置  终于进游戏了,纯2D画面,斜45度视角,有点像暗黑破坏神,我的角色一脸懵逼的穿个袍子站城里,背包里有几样草药,几个工具,大街上不时的有骑着高头大马的急忙而过的玩家,另有一身拉风铁铠甲拿长柄刀的守卫随处巡逻,偶然还能瞥见几个裸奔的玩家急火火的跑过,过几天才知道那是去捡尸体。

B城很大(学长这样叫)种种商店医院马厩修建许多,城西是王宫,城东是NPC的住房,当天啥也不懂,学长让我去城外砍树,练三围和技术,然后当晚就东晃晃西晃晃砍树砍了一晚(一棵树砍频频就倒了,得换树砍)。B城结构,2是银行最多人的地方  接下来的很多多少天一边练着三围(气力、敏捷、智慧)一边练着技术点数,整个游戏没有人物品级观点,只有三围和技术熟练度点数,三围上限是225,单项最高100。

UO里一共有54个技术,包罗了生活战斗历险的所有方面,一个角色技术点数上限700点,一个技术的最高点数是100,没有人能全知全能(每个服务器设置差别)。人物界面,三围和技术列表  有时会不得不请人修好自己的铠甲、武器,有时会不得不请人做一些家具、部署自己的衡宇,有时会不得不请人给一些用来做道具的质料。有时会不得不请人帮助抓一匹悦目的宠物,在UO里、你将不得不与此外玩家交流,最初的网络游戏,已经做到了这些。

等我基本熟悉了UO的系统,好好体验的时候,网吧里已经有一帮熟悉的战友准备竣事各自为战的状态,一起到新开的武汉站,组成公会重新开始,我依依不舍的脱离了最初的地方,AC’LAND。  当年有许多UO第三方免费服务器站,四川文艺再起、北京银联、广州异域、Artten(蔷薇世纪)、浙江苏醒、梦想天国、鹤乡、江西、西安、重庆诺亚、魔域桃源、中国联通、冰之大陆等数以百计,武汉站就是其中之一,因为当年网络不蓬勃,电信联通移动什么的还没有整合,宽带什么的还没普及,每个地方的网络都还比力闭塞,武汉UO站里也基本上以当地网吧同盟的玩家为主,我们网吧在武测广埠屯电脑一条街,200多台机子,通宵的时候人声鼎沸,热闹特殊,一起玩UO的有几十个,全部入的一个叫KS的公会,大家都从白板开始练。

  武汉UO站属于革新的新特色站,相对UO原版加入了转职系统,三围和技术到达了特殊的数值条件可以转职成精英职业,气力和近身格斗技术达标了转职成战士,敏捷和远程射箭技术达标了转职成弓箭手,智慧和邪术技术达标了转职邪术师,转职后三围和技术基本点数基本牢固。三个职业发给专属装备,战士有专属大剑和专属披风,穿上后气力和血量最高,大剑砍人,一刀空血两刀必倒,披风自带物理免疫,每次免疫后需整理一下(双击披风),弓箭手有专属精灵弓和专属披风,穿上后敏捷极高,精灵弓射速快伤害高,射出来的箭像不停的线一样,基本秒躺,专属披风自带邪术反弹,每次反弹邪术后也要重新整理才气再次反弹,邪术师有专属魔杖和专属披风,穿上后智慧和邪术技术极高,魔杖能施放小火球,打人也只需2下就躺,披风似乎没什么特殊功效。

游戏主界面,左下角是小舆图,右上角是包包和纸片人界面  初看三个职业,弓箭手最受接待,战士次之,邪术师平平无奇,练的人不多。由于刚开服不久,大家都是一个起跑线,都重新手开始练,纷纷相安无事,打木桩的打木桩,砍木头做弓箭的做弓箭,驯动物的驯动物,过了没几天,有练的快的战士转职了,不是我们公会的,一身锃亮的铠甲,提把大剑穿上披风,那叫一个拉风啊,一群新手围着喊年老“你好帅!”“可以收我为徒吗?”“能给点钱吗?”“咋练这么快的?”“杀人快不快?”,话音未落,年老手起刀落开始屠城,只杀的那些新手哭爹喊娘,从南天门只杀到蓬莱东路,眼睛都不带眨的,尸横片野血流成河。城里的守卫来了一波又一波,人家有物理免疫披风,完全砍不动。

等年老杀累了,周围已经见不到活物了,丢下一句“今天就到这里吧!”,扬长而去。一大群灰袍子幽灵这才复生回来捡自己的尸体,UO里死亡是除了专属装备工具全掉的,那些新手裸奔过来捡尸体,尸体太多了,偶然也有捡完自己尸体后去摸其他人尸体的,UO里做偷盗被发现是会有守卫砍人的,接着又是一阵鸡飞狗走,种种死了又死,直折腾一夜。

城里一团乱麻,守卫正在砍人  自从那血色一夜后,大家练功的劲头更足了,以战士为目的的玩家大增,最后发现战士和战士对砍,就像挠痒痒,不掉血,弓箭手也射不动战士,弓箭手互射就比力凶险了,一个欠好就被秒,可是弓箭手设定上是克邪术师的,邪术师是克战士的,战士是克弓箭手的。其实最大的变数在邪术,后期邪术师探索出了多种反抗其他职业的玩法,彻底统治了世界。

  武汉站开站初期有近千玩家数目,B城里普通玩家许多,不时的有红名人物突入,我们网吧玩武汉站的基本也都转职乐成了,弓箭手居多,战士次之,邪术师只有几个,PK起来都是弓箭手满场跑,战士推线,邪术师辅助,因为只有邪术师加血快,2个大回复你就满了。最开始的谁人年老是汉口一个网吧的老大,通宵挂机练级,组织了一帮的玩家建立了反派红名公会,专门杀人越货,蹲坑守BOSS,屠城屠公会。

  我们网吧的练级比他们慢,可是人少技术好(我猜的),先期大家都是蓝名可以在主城里防守,趁他们打大怪的时机去偷袭。记得有次他们公会组织围杀矿坑3层的大龙,正好被我们网吧的新手旷工瞥见,然后全程现场直播,固然是以幽灵状态。一帮子被普通玩家恨的牙痒痒的红名玩家(杀15人变红名)围着红色大龙正逐步磨血皮。矿洞里打怪,穿灰袍的是幽灵 我们公会迅速制定了攻击计谋,兵分两队,强力队进去围剿红名,断后队在矿洞门口堵截来支援的。

整装待发,统一着装和坐骑,品级森严  我练的是邪术师,被分到了断后队卖力拦截来支援和来捡尸体的,大家声势赫赫通过月门(通过影象符石,可以通过施放邪术瞬间移动到符石的所在,和制造一个符石影象所在的传送门),强力队偷摸摸的进洞了,我们断后队守在矿洞门后,外面是看不见洞里匿伏的人。驻守矿洞口,看哪个不长眼的上来就干  起先断后队这边没什么消息,我转头看他们强力队的战况,那群红名围着大龙,里层是几个战士挥砍,外层是几个弓箭手拿弓连珠箭样的射击,另有几个邪术师在丢火球和治疗。

我们强力队的邪术师迅速上去趁他们还没反映过来就不停丢石墙、麻木墙,离隔战士、弓箭手和邪术师,然后弓箭手上去消灭邪术师,对方反映也不慢,邪术师往战士靠拢,弓箭手和弓箭手开始互射,我们这边战士见状立马顶上去掩护弓箭手和邪术师,然后我们这边的邪术师偷空往对方人堆里放剑灵(一个旋转刃刀,主动攻击最近的生物)和大恶魔(最强召唤兽,血多防高)这些强力召唤物的加入彻底打破了平衡,劈面的邪术师泛起了伤亡,弓箭手被石墙和麻木墙限制了手脚,很快也被消灭,最后剩下战士被困绕在角落,大龙、剑灵、大恶魔都在打他们,如果没有我们这边的邪术师上去预计还能苦苦支撑,和人的战斗迅速竣事了,然后强力队开始打大龙。火墙堵门,召唤大恶魔清场  轮到我们断后队上场了,不知道是谁把矿洞有大型宝物的消息放出去了,很多多少新手、野团的人混杂了红名公会的人员全涌进了矿洞,我们一看,事情差池啊,先封门再说,石墙、麻木墙贴着洞口放了几层,外面直接进来的堵住了,直接传送到矿洞内里的玩家就没措施了,上去打吧,人家是蓝名,不打吧其中另有对方公会的小号,最后统一意见,杀光!先杀成幽灵再说话,效果一场大混战开始了。城里混战,下面和右上角的是施放邪术的图标  我们的名字由蓝变灰再变红,期间对方公会大队伍趁洞口有缺口的时候带队冲了进来,也是乱杀,强力队在磨完了大龙后也加入了战团。这一战只杀的天昏地暗日月无光,足足几个小时,直到破晓3点大家眼镜也熬红了哈欠直打才回基地休息,矿洞才逐步恢复了平静。

城堡里一楼的部署,有练功房、牢房、餐厅、卧室  此战以后,我们网吧KS公会是彻底着名了,被骂上了论坛首页人工置顶,名声是彻底臭了,主城进不去,只能在野外杀杀人,联手打打大怪,没事去对手公会基地转转,生生的由屠龙勇士酿成了恶龙。到场大型运动前发动大会土豪家的部署,有大神可以使用BUG传送进他家  UO里所有高级物品都是玩家制造出来的,小到一枚戒指,大到一套家具,衡宇是用钱买的图纸,在野外放置就出来了,骑上彩色步行鸟,穿上暗金甲,披上时髦的披风,你就是这条街上最靓的仔。

这游戏少少有女玩家,遇到有完婚的也是现实中有女票的来游戏里体验下仪式感的。求婚--证婚—大家吃吃喝喝打屁吹牛,不外都是用键盘在吃喝。经心部署的求婚现场西式婚礼的交流戒指看热闹的围观群众吃酒席  快乐的时光总是短暂的,大学放寒假了,大家都回到自己的都会没有电脑,没有网络,与UO脱节了一个月,收假再次上线的时候,出妖蛾子了,变速精灵!!!第一代外挂  其时的游戏不管是线上的还是线下的,都能开变速精灵改变游戏速度,UO也行,变速了后人物行动变快了,跑起来也快,放邪术也快,死的也快,莫名其妙的,第一代网游外挂泛起了。

由于其时的UO在海内的都是私服,没有富足的技术能力解决问题,直接导致玩家大量流失,大家都去玩没有外挂的网游了(石器时代、万王之王等),UO热潮终于落下了帷幕。  一晃已往20年,当年的少年都成了40岁的油腻老男子,一起在网吧里的兄弟过的还好吗?午夜梦回的时候还会不会记得谁人武汉站里骑着白马的红名PIAOPIAO和DIAODIAO!附上UO的履历和新千年最初几年的网络游戏编年史:UO的前世今生  献给网络游戏最后的神圣Ulitma Online 网络创世纪之历史回首篇当耳边再次响起UO那汹涌的音乐时,不禁往事念念不忘,UO在完全没有官方指导和宣传下,在宽大UO喜好者的支持和拥护下,已经默默的在中国大陆走过了五个春夏秋冬,直到现在网络游戏各处着花的今天,MU、传奇等这类热门网络游戏占据整个网络游戏市场快要60%的时候,UO仍然以它奇特的魅力在玩家心目中占有不行替代的位置,UO对早一代的网络游戏人来说是启蒙点,是UO这个一直以非官方性质存在的网络游戏培育了第一代网络游戏的精英,从99年到今天有几多UO私人服务器曾经泛起在中国大陆地域,没有人能完完全全的统计出来,有几多UO玩家,也没有人准确的报出一个数字来,但有一点可以肯定的是UO在中国大陆壮盛时期平均每一个星期就会有2到3个第三方私人服务器降生,也就是今天在网络游戏界内比力敏感的一个词语“私服”,有人曾大致的把其时所有服务器上的玩家人数加起来预计可以到达10万人在线,平均同时在线人数也可以到达2万左右,这个是完全没有官方筹谋和宣传的情况下所发生的不完全统计。  其实“私服”不是在今天才泛起的,掀开UO在中国大陆的历史篇章,让我们一起往返顾一下UO在大陆地域走过的风风雨雨,同时也让我们一起来体会一下UO人心中的苦与乐,喜与忧。

1999年的5月,一个改变一代人的游戏进入了我们大家的生活,Ulitma Online网络创世纪,一个名为worlf的站点也同时成为了中国大陆地域第一个架设第三方免费服务器Tus版本的站点,其时用的版本为Tus版本,这个版本是在UO官方服务器版本的基础上由有一群美国的小伙子自行开发而成的,主要成员有Team Member、Menace, Altiara和Westy另有Menace,Lin,他们大多是在美国的波士顿,其实在TUS的之前,他们就已经开发了Greyworld,也就是TUS的前身,但其时我们大陆地域对UO还不是很相识,直到TUS的降生我们大陆地域才开始架设起了UO站,由于其时人们对UO的不熟悉,再加上UO是全英文的网络游戏而导致上线人数的不理想,因而worlf站在不到二三个月的时间就宣布关站,这也是至今为止有记载的第一个UO免费服务器,同时这个服务器也为以后的UO服务器奠基了基础,在其时还在文字MUD的人们第一次接触到了图形MUD,也让大家知道了,什么叫网络游戏。  正是由于Worlf站的第一次实验,而直接引发了海内UO第三方免费服务器架设时代的来临,其时比力著名的站点有:深圳Jarry 、AC,上海阳光大陆Sun Land这三个站点在1999年的秋冬两季同时架设起来,并成为UO中的三大巨头,履历了这5年的风雨磨练其中JARRY和阳光大陆在更换了几界治理组后仍然以UO中老大的姿态依然存活在当今这个网络游戏铺天盖地的市场,以自己奇特的魅力吸引着那些有这UO情节的玩家,AC站履历了Tus、Sphere、最后在POL的版本上于2002年的时候画上了句号,AC站的关站让无数UO玩家感应痛惜,做为最早的UO站之一厥后许多站的AD都曾经是AC站的玩家,也有不少站的GM也是从AC站走出来的,AC站对大陆地域UO界来说是造就AD的摇篮,是他们不能忘怀的一块净土,没有人的剧本能力有AC那么的精彩,这是大家公认的事实,但由于AC小我私家的因素他退出了UO的舞台,不外至今为止另有不少人期待着他复出的一天。

历史的时钟走过了1999年,迎来了2000年,也是这年UO在大陆地域生长最快的一年,先后泛起了以四川文艺再起、北京银联、广州异域、Artten(蔷薇世纪)、浙江苏醒、梦想天国、鹤乡、江西、西安、重庆诺亚、魔域桃源、中国联通、冰之大陆、等数以百计的UO第三方免费服务器站,在UO壮盛时期有人为能登陆上一个UO服务器甚至专门做了一个登陆的外挂法式不停的登陆,其时的UO版本仍然处于TUS0.48的版本,人们称之为稳定版本,由于架设UO服务器并不是需要十分庞大的法式与设备,只需一台普通的IU服务器和共享的100M带宽就可以提供500人上线的游戏情况,甚至用普通的PC机都可以架设一台UO服务器,因此引来不少UO的喜好者架设起了自己心目中的UO服务器,与此同时UO第三方服务器的剧本也从单一的基本世界逐渐生长成了具有各站特色的剧本,真可称的上百家争鸣,其中在剧本上比力有特色的为四川文艺再起站,UOBOY使用自己是法式员的优势开创了一套种族和转职系统在其时很是的受接待,他把AD&D的观点运用到了他的种族系统中,在厥后的许多站点中也有人曾经效仿。新千年之交的网络游戏编年史1994年的今天,中科院以及北大、清华率先通过一条64k的国际专线,接入了国际互联网。

这是中国第一次进入互联网。这一年,也被称为中国互联网元年。

1995年头,互联网只有来自高校和政府的十几万用户,但到1995年底,已经拥有了来自各个行业的近三十万用户。次年又增加了两倍多。这个时期仅有文字网络游戏,简称MUD,俗称泥巴。

1995年下半年,来自台湾的MUD,《新东方故事2》悄然泛起在中国。1995年11月,由此改编的中文MUD,《侠客行》现世。戏剧性的是,首创五人内里,包罗打假天皇,方舟子。

正式这些最早接触的MUD的人们,造就了之后辉煌的网游工业。1997年6月,丁磊开办网易。1998年2月,张向阳开办搜狐。

1998年6月,《联众世界》上线。把全国热爱棋牌的朋侪,联通在一起。

2000年举行中韩线上围棋反抗赛,吸引凌驾12000名玩家产于,缔造了其时的吉尼斯世界纪录。1998年6月,刘强东建立京东。1998年11月,马化腾建立腾讯。次年2月,OICQ面世。

1998年12月,王志东建立新浪。1999年9月,马云建立阿里巴巴。1999年7月,UO-《网络创世纪》进入中国,作为海内泛起的第一款图形MUD。1999年11月,陈天桥建立盛大。

2000年1月,李彦宏建立百度。21世纪来之前,大佬们已经开始对新时代的谋划。

玩家们大多还沉醉在星际争霸,帝国时代以及种种经典台湾RPG中。2000年7月,《万王之王》上市。真正意义上的第一款海内网游,今后开启了中国网游的新篇章。

2000年9月,《网络三国》进入中国。来自台湾大厂智冠,因为游戏文化契合,操作易上手,和《万王之王》身分庭抗礼之势。2000年也被称为中国网游元年。

2001年1月,《石器时代》上线。由北京华义引进的日式Q版网游,轻松的回合制战斗,开创转生系统,加上宠物收集养成,颇受女生接待。

全敏奇宝练级,骑机暴出门,外挂正当化,第一代rmb战士标志-年兽。2001年3月,《千年》上线。

7月,《龙族》上线。9月,《红月》上线。我们将这三款网游合并称为:千年龙族红月,远古三神兽。因为完全相同的游戏模式:练级+自由PK,并同样且都来自韩国。

2001年7月,《金庸群侠传online》上线。由游龙在线推出,俗称网金,其奇特的探索性玩法,令人印象深刻,但同时也增加了上手难度。

你还记得你JY开头的账号吗?这一时期,来自日本、韩国、台湾的网游浪潮,带来了海内的网游萌芽,原来游戏还能这么玩。同时以网易为首的海内研发团队,也开始研发进度。2001年尾,一个并不着名的小公司开始在测试一其中规中矩的的韩国网游。

然而没有一小我私家会想到,就在几个月之后,这家公司将写下网络游戏历史上一个不朽的传奇。对,这就是盛大网络,另有它的——《传奇》。2001年9月,《传奇》公测。

珐玛大陆迎来了一批新的冒险者。战法牧(道)的经典组合,从毒蛇山谷自由PK到行会战,从尸王殿清场到攻沙巴克,从穿人免蜡到刀刀猛火,从一刀999到渣渣辉。传奇,不负此名,它就是中国网游的传奇。也是对中国网游工业影响最深的游戏,没有之一。

2001年12月,《谎话西游online》上线。今后,网易开始了西游IP一条龙。2002年1月,《魔力宝物》上线。

在石器的基础上增加了职业观点,而且加入生产职业,全面取代石器时代。2002年6月,蓝极速事件。25死12伤的凄惨了局,全国网吧团体停业整顿,给中国网游市场蒙上一层阴影。

2002年7月,《剑侠情缘online》来临。三把剑之一的金山剑侠加入,网游市场进入最繁盛的野花绚烂时期。明星代言也开始泛起在网游圈,这一时期的力作《杂乱冒险》便请了徐若瑄代言。2002年8月,《奇迹-MU》登场。

第九都会(简称九城)走上历史舞台。作为这一时期仅次于传奇的网游,确实缔造了奇迹。仙踪林的铁匠永远忙碌,灵魂祝福,+9追12。影响力直逼传奇,不信你看《大天使之剑》。

2002年8月,《谎话西游2》上线。系统帮你卖点卡,网易的西游经济系统开始发威。2002年11月,《魔剑》上线。

可恶的天人互动和逾越时代的游戏理念以及硬件要求,注定了它的失败。我心中的最好的网游,拥有超高的自由度,也是海内大型公会的起源地。2002年,日韩世界杯上中国队的糟糕体现,和互联网的飞速生长呈鲜明对比。停止2003年12月31日,我国网民数量已攀升至7950万,在一年之内增长了2040万人,网络游戏生长进入了黄金时代。

同时,各大游戏刊物内容开始往网络游戏生长。网游小说鼻祖,糊涂的未来VR网游小说《奇迹》,开始在《电脑游戏攻略》上连载。2003年1月,《EQ-无尽的任务》登录中国。

来自欧洲最火爆的硬DND网游,然而因为文化差异和上手难度太高,并没有取得乐成。2003年1月,《RO-仙境传说》进入中国。

卡哇伊画风,成为女玩家的最爱。毁于外挂。

同学曾一个暑假不关机同时挂50个号打波利,打碎一台电脑。2003年3月,非典大发作。民众聚会会议场所大量关闭,网吧在夹缝中生存。

2003年5月,《天之炼狱》上线。奇特的末世+吸血鬼题材,获得了一部门玩家的青睐。2003年7月,《凯旋》来袭。腾讯强势进入网游市场,妄图通过3D网游更新换代,打出一片天空。

冰法开火车玩法让人影象犹新。同期另有《科洛斯》和搜狐署理的《骑士online》,惋惜都只能算是3D版的《奇迹》,没有泛起太大波涛。2003年8月,《天骄》上线。由傲世三国的厂家目的软件开发,秦殇网络版,全舆图组队挂机分履历。

玩天骄,送POLO车,玩的一手好营销。2003年11月,《疯狂坦克》上线。

收费秒死之后,成为《泡泡堂》重要试金石。2003年11月,国家体育总局正式批准电子竞技为我国正式开展的第99个体育项目。央视随后推出电子竞技节目《E-SPORTS》。

这个时期不行忽视电子竞技的生长,星际、CS、WAR3三足鼎立。WCG世界冠军的头衔,吸引着无数的玩家。2003年12月,《梦幻西游》上线。

网易恒久摇钱树,可比肩《WOW》的存在。游戏内经济系统及数值筹谋,值得每一名游戏人学习。2003年12月,《A3》公测。

这款“18禁成人网游”,用标题党的方式赚足了眼球,也为厥后的种种页游提供了优秀的思路。2004年4月,《泡泡堂》上线。

盛大吸取了《疯狂坦克》的教训,力推免费模式,风靡网吧。不平,来海盗14。

2004年6月,《天堂2》登场。画面最好的游戏之一,打金鼻祖。2004年7月,《冒险岛》上线。

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免费,轻松,毁于外挂。这即是2002-2004年,无数网游产物爆炸式泛起。

计时收费作为主流盈利模式,依然不行动摇。免费模式悄悄泛起,带来了差别的思考和时机。

2005年4月,《魔兽世界》登场。世界网游里程碑,引领全国网吧硬件升级。

九城也借此成为其时仅次于盛大的运营商。三季稻,yubiediu,爱与家庭,南海镇和荆棘谷,星期五的黑石山。太多太多,搜集成一句话:谢谢你,魔兽世界。

2005年11月,《征途》上线。中国网游里程碑,史玉柱翻身。免费+商城模式开山作。

2005年11月,《劲舞团》来袭。非主流,火星文,空格键。第一款真正的休闲社交网游。对,社交。

2005年12月,校内网建立。2006年3月,《跑跑卡丁车》上线。赛车类网游开山作,最近的《极品飞车online》,险些就是换皮版《跑跑卡丁车》。

2006年4月,《EVE》登录中国。星际战争主题,听说工会战会有线下博彩。

2005年之后,一部玩家沉醉在《魔兽世界》中,另有一部门玩家坚守在竞技领域, DOTA经由《公共软件》的先容,已经悄然来到中国。这即是中国网络游戏生长的上半场,页游刚刚起步,手游还未登场。

《传奇》和《魔兽世界》划分开创了自己的时代。这批年轻的网民,履历了中国互联网从无到有的阶段,也履历了网络游戏有从无到有的阶段。这是网络游戏最纯粹的阶段,计时收费的模式,让开发商和运营商专注于玩法和画面优化,通过增加可玩性,来增加用户粘度。

2006年之后网络游戏行业变得越来越功利,逐步远离了游戏的初心。就像Keso老师所说:20年前刚接触网络那种世界触手可及的奇妙感受越来越少。


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